VR Vineyard

VR Vineyard

Wil je jouw leerlingen onderdompelen in de wereld van wijnbouw? Met onze interactieve 360°-video nemen we hen mee naar verschillende wijngaarden in Vlaanderen en Frankrijk. Een ervaren sommelier geeft uitleg over druivensoorten, terroir en het volledige proces van wijn maken – alsof je er zelf bij bent!

Ontdek wijnbouw in 360°

RTC Oost-Vlaanderen ontwikkelde de VR Applicatie VR Vineyard in samenwerking met de softwareontwikkelaar Soulmade. Wat begonnen is met een 360° video-rondleiding in verschillende wijndomeinen, is uitgegroeid tot een interactieve applicatie waarin leerlingen kennis kunnen maken met het proces van wijn maken. 

Wat maakt deze applicatie uniek?

  • Volledige immersie: Leerlingen ervaren de wijngaard alsof ze er middenin staan, dankzij VR-technologie.
  • Interactieve vragen: Tijdens de video verschijnen vragen over de uitleg van de sommelier. Leerlingen moeten deze correct beantwoorden om verder te gaan. Zo blijft de aandacht scherp en wordt kennis actief verwerkt.
  • Praktijkgericht leren: Ideaal voor lessen in voeding en horeca, met focus op wijnkennis en gastvrijheid.
  • Gaze-control bediening*: De applicatie werkt volledig via blikbesturing. Geen controllers nodig, waardoor het gebruik in de klas eenvoudig en toegankelijk is.

Waarom inzetten in de klas?

Deze applicatie combineert beleving met didactiek. Voor de inhoud werd samengewerkt met pedagogische begeleiding. Het is niet zomaar een video, maar een interactieve leeromgeving die:

  • Motivatie verhoogt door gamification-elementen.
  • Kennis verdiept dankzij directe feedback op antwoorden.
  • Digitale vaardigheden stimuleert via innovatieve technologie.

Hoe werkt het?

Het APK-bestand van VR Vineyard wordt gratis ter beschikking gesteld aan alle scholen. Of je nu zelf VR-brillen hebt aangekocht of gebruikmaakt van de RTC-brillen: je kan de applicatie eenvoudig installeren.

Instructievideo

*Gaze-control is een besturingsmethode die vaak gebruikt wordt in VR- en AR-toepassingen. In plaats van een controller of toetsenbord te gebruiken, navigeert de gebruiker door met de ogen (of hoofdbewegingen) naar een interactief element te kijken.

Hoe werkt het?

  • Op het scherm of in de VR-omgeving verschijnt een knop of icoon.
  • Wanneer de gebruiker er een paar seconden naar kijkt, wordt dit geregistreerd als een “klik” of selectie.
  • Dit maakt de bediening handsfree, eenvoudig en ideaal voor situaties waar controllers niet beschikbaar of praktisch zijn (zoals in een klasomgeving).

Bekijk de instructievideo:

Met dank aan onze partners

Cookies op deze website

Deze website maakt gebruik van cookies om goed te functioneren. Als je wilt aanpassen welke cookies we mogen gebruiken, kan je jouw cookie-instellingen wijzigen. Meer informatie is beschikbaar in onze privacyverklaring.

Cookie instellingen

Strikt noodzakelijk 3 cookies

Je ontvangt strikt noodzakelijke cookies, omdat ze nodig zijn voor het juist functioneren van deze website. Deze cookies kun je niet uitschakelen.
Naam Leverancier Omschrijving Bewaartijd

Voorkeuren 0 cookies

Deze website slaat jouw voorkeuren op zodat deze bij een volgend bezoek kunnen worden toegepast.

Geen cookies gevonden

Analyse 1 cookies

Deze website analyseert het gebruik ervan, zodat we functionaliteit daarop kunnen aanpassen en verbeteren. De gegevens zijn anoniem.
Naam Leverancier Omschrijving Bewaartijd

Tracking 1 cookies

Deze website analyseert je bezoek om de inhoud beter op jouw behoeften af te stemmen.
Naam Leverancier Omschrijving Bewaartijd

Extern 1 cookies

Deze website maakt gebruik van externe functionaliteit, zoals Social Media deelmogelijkheden.
Naam Leverancier Omschrijving Bewaartijd